LẬP TRÌNH HƯỚNG CẤU TRÚC

Lập trình phía đối tượng, lập trình sẵn hướng cấu trúc là 2 phương pháp lập trình rất đặc biệt quan trọng khi học lập trình. Nếu câu hỏi học ngôn ngữ lập trình như việc bạn học bảng chữ cái, thì bài toán học các cách thức lập trình y hệt như bạn học viết văn hay có tác dụng thơ vậy.Vận dụng tốt các cách thức lập trình sẽ tạo cho một xây dựng viên Pro.

Bạn đang xem: Lập trình hướng cấu trúc

Trước khi bước vào 2 các loại đó, chúng ta cùng kiếm tìm hiểu phương thức đầu tiên, thô sơ độc nhất vô nhị trong câu hỏi lập trình chính là lập trình con đường tính Linear Programing

via GIPHY


Lập trình đường tính Linear Programing là gì?Lập trình hướng cấu trúc (POP) là gì?Lập trình hướng đối tượng OOP là gìSo sánh giữa lập trình hướng cấu trúc và lập trình hướng đối tượngKhác nhau thân lập trình hướng kết cấu và lập trình phía đối tượngKết

Lập trình tuyến tính Linear Programing là gì?

Lập trình tuyến tính là cách thức lập trình solo giản, 1-1 luồng. Những câu lệnh được tiến hành tuần tự từ trên đầu đến cuối, lệnh này tiếp nối lệnh kia cho tới khi dứt chương trình.

Đặc trưng của lập trình con đường tính:Đơn giản: lịch trình được tiến hành theo lối tuần tự.Đơn luồng: Chỉ tất cả duy tuyệt nhất một luồng công việc và các các bước được tiến hành tuần tự vào luồng đó.

Tuy là một trong những dạng lập trình hiện giờ ít gặp, lúc này chỉ thấy khi sử dụng ngữ điệu ASM (Asembly) thế nhưng chung quy đông đảo thứ phần lớn quy về phương thức này, mọi câu lệnh mọi được MCU hoặc CPU cách xử lý một bí quyết tuần tự, hết lệnh này bắt đầu đến lệnh khác.

*

Lập trình hướng cấu tạo (POP) là gì?

Lập trình hướng kết cấu hay còn được gọi là lập trình hướng thủ tục (Procedure Oriented Programming – POP): là 1 kỹ thuật thiết kế truyền thống, trong những số ấy chương trình được chia thành các hàm (chương trình con). Các chương trình bé lại sử dụng những hàm hoặc chương trình nhỏ khác bé dại hơn để thực thi.

Nói một cách solo giản, xây dựng hướng kết cấu sẽ chia nhỏ một vẫn đề bự thành vấn đề nhỏ, một vấn đề nhỏ tuổi thành một vấn đề siêu nhỏ. Cứ vì vậy đến khi vấn đề được xử lý một cách solo giản.

*

Lấy một ví dụ:

Bạn mong muốn xây 1 căn nhà, thứ nhất bạn yêu cầu chia nhỏ dại xây căn nhà gồm những quy trình nào:

Xây Nền móng: lại được chia nhỏ dại thành những phần như: đào móng, chế tạo khung fe thép, đổ bê tông, …Xây tường: lại chia thành các nguyên tố như xây tường gạch, chát, tô …Xây mái: lại chia thành tạo khung, lát mái …

Các thứ bên trong sẽ được chia nhỏ thêm nữa, để khi mọi cá nhân công nhân thực thi, họ chỉ cần thực thi đúng nhiệm vụ của bản thân mình từ đó xây buộc phải một ngôi nhà. Mọi bài toán vẫn đã được triển khai tuần từ nhưng sẽ được những cú pháp rẽ cấp tốc như if/else, vòng lặp for, while điều phối việc thực thi.

C, Pascal

Lập trình hướng đối tượng người dùng OOP là gì

Định nghĩa về lập trình phía đối tượng

Lập trình hướng đối tượng người sử dụng (Object Oriented Programming – OOP): là một kỹ thuật lập trình, trong số ấy chương trình sẽ tiến hành chia ra thành những phần nhỏ dại được điện thoại tư vấn là đối tượng người sử dụng (Object). Đối tượng trong lập trình hướng đối tượng sẽ khớp ứng với những thực thể trong bài xích toán, nó sẽ có các ở trong tính (attribute), các hành động (method). Các đối tượng rất có thể tương tác với nhau trao đổi dữ liệu qua lại cùng với nhau.

Nói một cách dễ dàng lập trình hướng đối tượng người sử dụng sẽ từ bỏ từ tạo nên 1 đối tượng người sử dụng lớn từ phần lớn đối tượng nhỏ dại hơn. Ví như coi hướng cấu trúc là phân chảy chức năng, thì hướng đối tượng người tiêu dùng lại là tập thích hợp chức năng.

Xem thêm: Mamonde Highlight Lip Tint Matte, (Review) Mamonde Highlight Lip Tint No

Các chức năng sẽ để cho chương trình càng ngày càng lớn dần dần lên, vậy nên OOP sẽ đề xuất tuân thủ không ít quy định nghiêm nhặt trong việc phát triển nếu không muốn cả hệ thống của khách hàng trở thành 1 lô tơ vò.

*

Lấy một ví dụ:

Khi bạn có nhu cầu tạo ra một con fan thì yêu cầu cấu thành từ các bộ phận như tay, chân. Mắt, mũi, miệng. Các thành phần đó hotline là Object các đối tượng người sử dụng luôn tất cả thuộc tính (attribute) với (menthod) như là hoặc khác nhau.

Tay có hành vi là cầm, nắm, sờ … ở trong tính như hình dang, color khác các đối tượng người sử dụng còn lại.

Mắt có hành động là nhìn, nằm trong tính như hình dạng là tròn, màu sắc ….

Tất cả các đối tượng người sử dụng đó ghép lại tạo nên 1 bé người.

Hành động kiến thiết con người không tuân theo các tiêu chuẩn chỉnh cũng y hệt như bạn cho thêm 1 số đối tượng như cánh, đuôi cho bé người. Vậy thì bọn chúng ko thể thành con fan nữa mà thay đổi wái vật… tất nhiên bạn không muốn một chút nào đúng không

Đặc điểm của lập trình phía đối tượng

Dễ dàng cai quản code khi tất cả sự thay đổi chương trình.Dễ không ngừng mở rộng dự án.Tiết kiệm được tài nguyên đáng kể đến hệ thống.Có tính bảo mật thông tin cao.Có tính tái thực hiện cao.Nó có khả năng lập biểu đồ cho những đối tượng.Cho phép phân loại các đối tượng người tiêu dùng thành những lớp khác nhau.

Ngôn ngữ sử dụng: C#, Python, Java, JS …. Nói tầm thường rất nhiều.

Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng

Tính đóng gói (encapsulation)Tính thừa kế (inheritance)Tính nhiều hình (polymorphism)Tính trừu tượng (abstraction)

Nói về các đặc thù này thì nhiều năm lắm, bạn có thể đọc trong phần link sau nhé

So sánh thân lập trình hướng kết cấu và lập trình hướng đối tượng

Chúng ta không thể đối chiếu cái này hơn chiếc kia mà bỏ không dùng nó được, phần đông thứ tồn tại phần lớn có ý nghĩa sâu sắc của nó

Dù biết mọi đối chiếu đều là khập khiễng nhưng nếu không so sánh họ không thể thấu hiểu chúng được dùng trong thực trạng nào, qua đó sự bốn duy sẽ nặng nề mà phát triển

*

Giống nhau

Chúng những là cách thức để tạo thành một hành động hoặc chuỗi hành vi cho lắp thêm tính, vi điều khiển hành động. Sử dụng các ngôn ngữ xây dựng để khiến cho các chuỗi hành vi đó và bức xạ theo môi trường hoặc con người ảnh hưởng tác động lên.Chúng cực nhọc hiểu vãi nồi ( chia sẻ thực =)) )Chúng bị ràng buộc với nhau, chúng ta đừng nghĩ thiết kế OOP không tương quan gì cho tới POP, thực tiễn các lớp sâu phía dưới tiếp xúc với CPU bọn họ vẫn phải thực hiện POP, chỉ khác là chúng được trừu tượng hóa đi cơ mà thôi

Khác nhau giữa lập trình hướng cấu tạo và lập trình hướng đối tượng

Mục tiêu lập trình phía tới

POP nhắm đến việc lập trình những thao tác, công việc, chia nhỏ tuổi công vấn đề lớn thành nhỏ. Vấn đề lập trình nhắm đến việc giải quyết một vấn đề nhất định, không chũm đổi

OOP nhắm đến lập trình các đối tượng người dùng ( các đối tượng người dùng đó cũng có thể là những thao tác, công việc), công dụng của đối tượng cũng biến thành được cách tân và phát triển hơn, bao gồm thể chuyển đổi dễ dàng

Hướng của lập trình

Mình cũng chẳng rõ nên được đặt tên vụ việc này thế nào nữa.

POP nhắm tới việc thực thi, gắn chặt với kiến trúc của vi xử lý, chúng là 1 trong những kiểu chuyển đổi cho bé người hoàn toàn có thể hiểu được ngôn ngữ của máy tính. Mặc dù vậy trong chúng vẫn luôn tồn tại tính tuyến tính của việc thực thi. POP cũng chỉ sử dụng trong số ngôn ngữ bậc thấp, có thể can thiệp thẳng tới bộ vi xử lý, vi điều khiển

OOP hướng tới việc cải tiến và phát triển ứng dụng, chúng tại nối sát với các yêu cầu của con người. Chúng bỏ lỡ lớp giao tiếp với máy cơ mà giúp con người cách tân và phát triển ứng dụng một cách gấp rút nhất cơ mà không cần phải biết Vi cách xử lý nó làm chiếc quần què gì. Vậy yêu cầu OOP hoàn toàn có thể khá thân mật và gần gũi với con người và dễ ợt học tập hơn

Điều khiển dữ liệu

Với OOP thì dữ liệu và hàm của một đối tượng người tiêu dùng giống như một thành phần riêng biệt và bị hạn chế truy vấn bởi các đối tượng người tiêu dùng khác. Với POP, dữ liệu rất có thể truy cập một cách thoải mái giữa các hàm. Bởi vậy bảo mật thông tin của OOP sẽ cao hơn POP

Quản lý dữ liệu

Lập trình hướng đối tượng người dùng sẽ khiến cho việc viết chương trình trở phải trực quan tiền và đối chọi giản, y hệt như việc ta đang tác động với các thứ bao bọc mình vậy. Bởi vì nó đơn giản dễ dàng hơn bắt buộc sẽ mất ít sức lực lao động hơn, làm được nhiều hơn, dễ duy trì và cách tân và phát triển hơn. Trong OOP dữ liệu có thể thêm bắt đầu một cách dễ ợt từ các đối tượng người dùng trong khi với POP thì vô cùng khó.

Kết

Phương pháp lập trình nào thì cũng có chân thành và ý nghĩa của nó. Nếu bạn muốn theo lĩnh vực lập trình nhúng, bạn nên nắm chắc phương thức lập trình phía cấu trúc. Nếu bạn có nhu cầu theo xây dựng App, software, web, thì các bạn nên hiểu rõ lập trình phía đối tượng.